事件總覽:知名遊戲開發商Digixart在2026年4月明確表態,其新作《Tides of Tomorrow》將嚴格限制生成式AI的使用,引發業界對遊戲創作倫理的熱議。
📅 2026年4月:AI倫理立場正式公開
隨著《Tides of Tomorrow》即將於4月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台,開發商Digixart在接受專訪時明確表示:「我們的遊戲最終產品中沒有包含任何生成式AI。」遊戲總監Adrien Poncet進一步解釋,雖然團隊會將AI作為生產工具,但絕不用於藝術創作,僅限於程式設計支援與資料分析等技術性任務。
📅 2026年4月:技術應用範疇劃定
Digixart透露其AI使用原則:文字轉語音技術僅用於NPC台詞的臨時測試,最終仍會由專業配音演員錄製。這種「工具輔助、人工把關」的製作模式,展現了工作室對創作倫理的堅持。Adrien Poncet強調:「我們在人工智慧方面有許多倫理問題」,這番表態獲得不少玩家社群的支持。
📅 2026年4月:平台限制引發討論
值得注意的是,由於技術規格限制,《Tides of Tomorrow》確定不會登陸Nintendo Switch平台。開發團隊解釋,遊戲採用的先進渲染技術與Switch硬體相容性不足,這項決定也間接反映了Digixart對作品完整性的堅持。
至今影響與未來展望
Digixart的立場為遊戲產業樹立了AI應用標竿,其代表作《Road 96》與新作《Tides of Tomorrow》的成功,證明優質敘事遊戲不需依賴生成式AI。隨著4月22日發售日逼近,這款標榜「塑膠龐克」世界觀的冒險遊戲,將以10-15小時的遊玩內容,考驗市場對純人工創作遊戲的接受度。
常見問題 FAQ
《Tides of Tomorrow》何時發售?
遊戲預計於2026年4月22日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出。
開發商如何使用AI技術?
僅用於程式設計支援、資料分析等技術性任務,以及臨時的文字轉語音測試,最終內容仍由人工完成。
遊戲為何不登陸Switch平台?
由於遊戲採用先進技術,與Switch硬體相容性不足,開發團隊選擇維持作品完整性。
※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。