2026《英雄聯盟》世界賽門票遭黃牛掃貨,官方防範機制失效

2026《英雄聯盟》世界大賽即將在10月15日於美國洛杉磯啟動,經過一系列賽程後,最終總冠軍賽將於11月14日在紐約巴克萊中心舉行。然而,這場電競盛會的門票銷售卻遇到了嚴重問題,開賣不久即被黃牛大量搶購,二手市場上門票價格被炒至10萬新台幣以上。

各方反應:粉絲憤怒、官方道歉

根據外媒報導,Riot Games 在總冠軍賽場地——可容納19,000名觀眾的紐約布魯克林巴克萊中心——僅釋出了430張門票供一般銷售,其餘3200張門票則通過「Fan First」抽籤預售,要求玩家綁定自己的Riot ID才能參加抽籤。剩下的門票則分配給贊助商、創作者以及場館舞台布置所需空間。

這430張門票開賣後立即被秒殺,隨後在多個二手票券平台上出現,原價120到350美元(約3600到10500元新台幣)的門票被炒至3200美元(約10萬新台幣)以上。許多粉絲對此感到憤怒,質疑Riot Games的防黃牛機制「Fan First 抽選」並未起到應有效果。

Riot Games 在官方聲明中承認了門票銷售過程中的問題,並表示會修正「Fan First」驗證流程,以確保未來的門票銷售更加公平。此外,他們也公開致歉,承諾將通過更新後的「Fan First」機制開賣下一批門票,確保真正想看比賽的粉絲能夠順利入場。

背景補充:黃牛問題由來已久,平台亦難辭其咎

這並不是Riot Games首次遇到黃牛問題。2023年的《特戰英豪》總冠軍賽也遭遇了同樣的情況,當時總決賽門票在黃牛市場被炒至3.1萬元新台幣。事实上,這種問題在大型活動中非常普遍,包括《Dota2》的電競賽事、流行天后Tylor Swift的演唱會等,都曾因黄牛问题导致門票價格大幅上涨。

許多國外電競粉絲指出,真正的問題可能出在售票平台Ticketmaster上。這個平台在多個大型活動中都遇到了黃牛問題,甚至連美國聯邦貿易委員會(FTC)也起訴平台,指控其默許黃牛掠奪價值數百萬美元的各種門票。

從產業面來看,黃牛問題早已成為大型活動的一個常態。Riot Games 和其他活動組織者需要找到更有效的防範措施,而不是簡單地依靠抽籤系統。平台方也應承擔更多責任,確保門票公平分配,讓真正的粉絲能夠享受他們熱愛的活動。

目前,Riot Games 表示將通過更新後的「Fan First」機制開賣下一批門票,以確保對粉絲們更公平。然而,真正解決這一問題仍需多方共同努力,包括活動組織者、平台方和政府監管機構。

總冠軍賽門票的黃牛問題不僅影響了粉絲的觀賽體驗,也對活動的品牌形象造成了負面影響。未來,如何有效防範黃牛,確保門票公平分配,將是Riot Games和整個電競產業需要共同思考和解決的重要課題。

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本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由Yahoo奇摩新聞發布。