關鍵數字:NVIDIA最新DLSS 4.5技術讓遊戲效能較前代提升35.87%,6X多重畫格生成功能突破效能極限。
📊 技術升級總覽
NVIDIA在CES 2026正式發表DLSS 4.5升頻技術,並於GDC 2026詳細說明其技術細節。這項重大更新包含第2代超解析度Transformer模型,以及備受期待的6X多重畫格生成功能。根據官方數據,新技術能在不犧牲畫質的前提下,大幅提升遊戲FPS表現。
突破性的6X多重畫格生成
最新版本將原先限制在4X的畫格生成倍率提升至6X,帶來更流暢的遊戲體驗。實測顯示,在《電馭判客2077》4K解析度、光線追蹤最高設定下,6X多重畫格生成較4X版本提升35.87%效能。若與完全關閉DLSS的原始狀態相比,效能差距更達12倍之多。
「這項技術需要搭配GeForce RTX 50系列顯示卡才能發揮完整效果。」NVIDIA技術人員在GDC 2026說明會上強調。使用者可透過NVIDIA App中的「DLSS覆寫」功能,手動開啟6X畫格生成或設定動態模式。
動態調節與畫質表現
DLSS 4.5新增的動態畫格生成功能,允許玩家設定特定FPS目標值或綁定顯示器更新頻率。測試團隊使用160Hz更新率的顯示器進行驗證,系統能自動調整畫格生成倍率,讓FPS接近設定值。
畫質方面,即使在6X模式下,肉眼幾乎無法察覺明顯瑕疵。測試人員僅在極少數場景發現些微光影閃動,整體視覺效果仍維持高水準表現。
如何啟用新功能?
玩家只需更新至最新版GeForce Game Ready驅動程式(595.99測試版),即可透過NVIDIA App開啟這項功能。操作路徑為:
- 開啟NVIDIA App並進入圖型頁面
- 選擇對應遊戲後,在驅動程式設定中找到「DLSS覆寫」
- 選擇動態模式或固定倍率模式
常見問題 FAQ
哪些顯示卡支援DLSS 4.5的6X多重畫格生成?
目前僅限GeForce RTX 50系列顯示卡可完整支援這項功能。
開啟6X多重畫格生成會影響畫質嗎?
實測顯示畫質影響微乎其微,僅在極少數場景可能出現輕微光影異常。
動態畫格生成模式如何運作?
系統會根據設定的FPS目標值或顯示器更新頻率,自動調整畫格生成倍率。
※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。