NVIDIA DLSS 4.5震撼登場!RTX 50系列顯卡解鎖6倍幀率飆升

關鍵數字:NVIDIA最新DLSS 4.5技術可將遊戲幀率提升高達6倍,在4K解析度下更能帶來35%的性能躍升。

📊 技術總覽

NVIDIA正式推出CES展會上預告的DLSS 4.5超解析度技術,現已開放給GeForce RTX 50系列顯卡用戶更新。這項突破性技術透過全新的「動態多畫格生成」機制,能根據遊戲場景自動調整畫格生成倍數,確保流暢度與畫質的最佳平衡。

三大核心升級

此次更新主要包含三大革新:首先是6倍多畫格生成功能,相較前代DLSS 4的4倍上限,現在能生成額外5個畫面;其次是全新的DLSS畫格生成模型,連遊戲小地圖和UI介面都能呈現更清晰細節;最後是針對4K 240Hz OLED顯示器優化,即使在1080p或1440p解析度下也能發揮極致性能。

首波支援遊戲

目前《ARC Raiders》與《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》兩款3A大作已確認可透過更新啟用DLSS 4.5。玩家只需透過NVIDIA App測試版,就能在遊戲設定中開啟這項革命性功能。

數據告訴我們什麼?

從技術規格來看,DLSS 4.5明顯是為下一代高刷新率顯示器鋪路。NVIDIA工程師團隊特別強調,這項技術能充分釋放4K 240Hz OLED顯示器的潛力,預示著超高幀率遊戲時代即將來臨。

常見問題 FAQ

哪些顯卡可以升級DLSS 4.5?

目前僅支援GeForce RTX 50系列顯卡,需透過NVIDIA App測試版進行更新。

DLSS 4.5的6倍畫格生成如何運作?

該技術能在渲染1格畫面時,透過AI生成額外5格畫面,大幅提升整體幀率表現。

開啟DLSS 4.5會影響畫質嗎?

根據NVIDIA官方說明,新版本特別強化了UI元素和小地圖的清晰度,畫質損失將比前代更不易察覺。

※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。